韩宇是一个很讲究原则的人,或许是上一世做技术员,被老板死命压榨的原因。
活是干超标了,但加班加点的时间,老板常常以大义来推搪,就是不给你调休或者加人工。
他们的道理很奇葩很道义:小韩啊,你知不知道现如今找工作的艰难?知不知道老板的不容易?养活这么一大家子,是要每时每刻都在计较斤两的,你手上多一分钱,老板就要多十条百条皱纹啊。
再者说了,即便不为老板,你也可以为自己嘛!
你试想一下,若你自己是老板,你愿意看到自家员工清闲地干活,没有半点紧张感吗?所以不是我硬要你留下来加班,而是职场规矩,需要你稍等片刻,营造一个良好的工作环境。
被这种奇怪的公司文化压抑了多年的韩宇,心里头一直有股闷气:你老板常常喊我加班来营造公司文化,我是能接受的,但你让我做免费的劳工,是不是就违反了合同条例呢?你丫的不跟着合同走,又偏生喊我跟着你的狗屎加班文化走,这算是哪门子道理?
最让韩宇难受的是,这种文化氛围下,自己要是不留下来加班,就他奶奶的成为了公司的罪人……
这……
韩宇接受不了这种无理取闹的狗屁道理,他这一世作为管理员,讲究的是公平公正,绝不会喊自己的属下干付出,却是没有半点收获。
要属下死心塌地地卖命,首要的是自己也要死心塌地为属下谋求福利!
为了这个原则,韩宇忽然想起自己这里应该需要出卖福利的点,当自己把所谓的点数派发给玩家们后,点数其实是没法直接使用的。
这个点数与韩宇系统内的奖励点数是不同的概念,韩宇的是可以拿来转大转盘,或者积累足够之后,去开发新的技能。
但给到玩家的点数呢?
老实说,是韩宇实在不知道拿什么来做任务完成后的奖励,就随手拍板,奖励他们虚拟货币……点数就好了。
这些虚拟货币能做什么?
之前没有想好,现在好像有了头绪。
他想起了附近的农庄,在临近冬天的时候,会出卖自己手上的老弱残兵。
原因很简单,因为老弱残兵活是干不了了,留着也只是浪费口粮,到了明年开春,依旧是个废物。
对于这样的废物,农庄绝对不会心慈手软的,该踢出农庄的,肯定不会留着过年。
在冬天来临之际,必将掀起一波“失业狂潮”
,无数的可怜人,无家可归,成为凶兽的食物。
或许自己应该再走一趟农庄,看看能不能找到属于自己的小商人……拥有丰富经验的老弱残兵,这些人在这个时候最是便宜了,正合适自己啊。
把这种老人买回来之后,摇身一变成为自己的商人npc嘛,让他向玩家推销属于这个世界的商品。
即便是没有自家的商品,但后面说不定有其他的奖励呢?譬如房屋土地、商家资格等等。
自己的帝国尚未成型,但是该有的基础设施和对应的人才,是时候要好好建设起来了。
等自己的内城建立好,地域划分好,第一期的跳蚤市场或许就诞生了。
到那时,大伙手上的虚拟货币,是不是就可以使用了呢?